CTRL+HACK+ESC, Cyber Escape Game

Schlüpfen Sie in die Rolle eines Hackers, entdecken Sie menschliche Fehler und lernen Sie, ihnen vorzubeugen, in einem immersiven Erlebnis im Team.

Eine Session des Escape Game: Ein maskierter Spieler zeigt seiner Teamkollegin einen Hinweis, unter dem Bildschirm «Alerte système» (Systemalarm), der die verbleibende Zeit herunterzählt.
60 Minuten immersives Spiel

60 minutes

pro Gruppe
3 bis 6 Spielende
Material von SecuLabs gestellt
In Ihren Räumlichkeiten
pro Tag
Bis zu 50 Teilnehmende
Dossier · CTRL+HACK+ESC

Infiltrieren Sie ein fiktives Unternehmen über seine Sicherheitslücken

Jedes Team schlüpft in die Rolle von Hackern und entdeckt spielerisch, wie einfache Handlungen das Sicherheitsniveau einer Organisation verändern können.

Ziel
In den Serverraum gelangen
Parcours
6 Umgebungen zum Vorankommen
Suche
2 physische Zonen mit Hinweisen und Objekten
Ansatz
Lernen durch Erfahrung und Immersion
123456Server-raum
Warum dieses Erlebnis?

Sensibilisierung wird zur Mission, die man erlebt

Klassische Schulungen gelten oft als zu theoretisch und wenig packend. Machen Sie die Cyber-Sensibilisierung zu einem immersiven, einprägsamen Erlebnis.

In CTRL+HACK+ESC werden die Teilnehmenden für einen Tag zu Hackern. Sie nutzen Sicherheitslücken aus, die unter anderem auf schwache Passwörter, nicht gesperrte Computer, Phishing und infizierte USB-Sticks zurückgehen.

Indem sie die Taktiken von Cyberkriminellen von innen erleben, entwickeln die Teilnehmenden Reflexe, die besser verankert sind als nach einer klassischen Sensibilisierung.

90 %

der erfolgreichen Cyberangriffe gehen auf menschliches Versagen zurück.

Ablauf einer Session

Briefing, Immersion und pädagogisches Debriefing

Die gesamte Session dauert 90 Minuten. Das Spiel wird von einer Cybersecurity-Fachperson von SecuLabs begleitet.

Das Startmaterial auf dem Spieltisch: ein Notizbuch, eine Box mit Zahlenschloss und ein Umschlag «À lire AVANT de commencer !» (VOR dem Start lesen).
  1. Schritt 1 · Briefing

    Das Szenario entdecken

    Die Teilnehmenden lernen vor dem Spielstart die Mission, den Spielrahmen und die Ziele kennen.

  2. Schritt 2 · Spiel

    Im Unternehmen vorankommen

    Die Teams haben 60 Minuten Zeit, um die Räume zu durchqueren, nach Hinweisen zu suchen und die gezeigten Lücken auszunutzen.

  3. Schritt 3 · Debriefing

    Das Spiel mit realen Risiken verbinden

    Die Spielleitung geht auf die Fehler ein, misst den gemeinsamen Lernerfolg und zeigt die Punkte auf, bei denen mehr Wachsamkeit nötig ist.

Im Lauf der Mission

Hinweise, Objekte und Lücken, die es auszunutzen gilt

Die Teilnehmenden erkunden 2 physische Suchzonen, untersuchen versteckte Hinweise, vertrauliche Dokumente und präparierte Objekte und kommen dann im fiktiven Unternehmen voran, indem sie seine Sicherheitslücken ausnutzen.

Bei ihrer Erkundung stossen sie auf zahlreiche Sicherheitsfragen, die ihnen helfen, dauerhafte Reflexe aufzubauen.

  • Starke Passwörter
  • Phishing erkennen
  • Arbeitsplätze sperren
  • Vertraulichkeit von Dokumenten
  • Sicherheit des Arbeitsumfelds
  • Präparierte Objekte
  • Personendaten und Privatsphäre
Über das Spielbrett gebeugte Spielende untersuchen Karten und Dokumente.
Eine Spielerin bedient ein Zahlenschloss an einer Kiste des Escape Game.
Lernen durch Erfahrung

Die Teilnehmenden sensibilisieren sich durch Praxis

Der Perspektivenwechsel versetzt die Teilnehmenden in die Rolle der Angreifenden, damit sie die Risiken und die Folgen menschlicher Fehler besser verstehen.

  1. Verstehen, wie Cyberangriffe menschliche Fehler ausnutzen.

  2. Erkennen, welche Sicherheitslücken im Arbeitsumfeld häufig vorkommen.

  3. Dauerhafte Reflexe annehmen: Arbeitsplätze sperren, starke Passwörter und Phishing erkennen.

  4. Die Folgen einer Nachlässigkeit in der IT-Sicherheit ermessen.

  5. Den Teamzusammenhalt rund um eine gemeinsame Cybersecurity-Kultur stärken.

Organisation

Ein Erlebnis für alle Profile

Das Spiel kann in Ihren Räumlichkeiten oder bei SecuLabs durchgeführt werden.

Dauer
90 Minuten pro SessionBriefing, Spiel und Debriefing.
Teams
3 bis 6 SpielendePro Gruppe.
Kapazität
2 Gruppen parallelBis zu 8 Sessions pro Tag.
Zielgruppe
IT- und Nicht-IT-ProfileKeine technischen Voraussetzungen.

SecuLabs stellt

  • Das komplette Material des Escape Game: das Spielbrett, die Hinweise, die Objekte und die Suchzonen.
  • Die Leitung durch eine zertifizierte Cybersecurity-Fachperson während der ganzen Session.
  • Ein Merkblatt mit Best Practices, das alle Teilnehmenden nach der Session erhalten.
  • Eine Teilnahmebestätigung, ausgestellt am Ende der Session.

In Ihren Räumlichkeiten vorzusehen

HaupttischNebentische
  • Ein freier Raum für das Spiel.
  • Ein Haupttisch.
  • Zwei Nebentische.
  • Einige Stühle für die Teilnehmenden.
CTRL+HACK+ESC

Organisieren Sie eine Session des Cyber Escape Game

Eine immersive, spielerische und praxisnahe Sensibilisierung für Mitarbeitende mit und ohne IT-Hintergrund.